Un document ML2 se présente sous la forme d'une fenêtre séparée en 3 zones principales :
La création, l’importation et l’édition d’objets musicaux se fait dans la zone « objets », parfois appelée « chutier ». Le haut de cette zone peut contenir une palette d'objets qui peut être créée à partir du menu Objets
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La zone de droite peut contenir une liste d'opérateurs. Cette liste doit également être créée en choisissant dans le menu Opérateurs
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La zone située en dessous de la zone « opérateurs » est celle dans laquelle s'affiche le résultat de la dernière opération. |
La zone inférieure de la fenêtre est appelée maquette. Il s'agit d'un espace d'exécution sur lequel peuvent être disposés ensemble différents objets afin d'être joués d'une manière particulière. (voir chapitre 5).
Une palette flottante est associée à cette maquette, permettant d'accéder aux principales fonctions d'exécution (play, stop, pause, etc..) :